Plataformes d'animació vectorial (3157G01032/2019)

Plataformes d'animació vectorial (3157G01032/2019)

L'assignatura té un caràcter teòrico-pràctic en el que s'expliquen, com a idea, els fonaments de l'animació vectorial i, com a expressió, s'introdueixen alguns programaris amb l'objectiu de produir un conjunt de pràctiques i exercicis inidividuals que l'alumne ha de presentar per a superar l'assignatura i per aplicar la teoria i els coneixements adquirits. Com a pràctica final, cada grup haurà d'escollir un dels programaris presentats i elaborar un exercici final que condensi les competències adquirides durant l'assignatura. Es pretén introduir a l'alumne a un tipus de tecnologia força utilitzada en espais web i de disseny i il.lustració amb l'objectiu que siguin capaços d'incorporar textos i animacions per a poder dissenyar la creació d' avançades animacions vectorials. Aquest tractament de la imatge permet millorar la visualització de projectes audiovisuals i multimèdia.